Кадровые перетасовки в Cloud Chamber: 2K сокращает команду BioShock 4 на 80 человек

В конце 2019 года компания 2K запустила новую студию Cloud Chamber, ответственной за создание следующей игры в серии BioShock. С тех пор команда столкнулась с множеством трудностей, и за пять лет BioShock 4 так и не была полностью анонсирована. Задержки привели к реорганизации: студию возглавил Род Фергюссон (Rod Fergusson), а коллектив был сокращён на одну треть, что привело к потере около 80 сотрудников.

О изменениях в студии поделился журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg, который получил информацию от источников из Take-Two. Однако имена уволенных сотрудников пока остаются неизвестными. Это изменение, безусловно, оказало влияние на процесс разработки игры — если раньше BioShock 4 планировали выпустить в конце 2026 года или в начале 2027 года, то теперь срок релиза стал неопределённым.

История повторяется, и будущее BioShock вновь зависит от управленческих навыков Фергюссона. Ранее ему удалось вытащить BioShock Infinite из трудностей в разработке. Сможет ли он повторить свой успех — покажет время.