Команда Skyblivion поддерживает фанатов: два проекта по Oblivion могут сосуществовать

Недавние слухи о ремастере The Elder Scrolls IV: Oblivion, над которым трудится Virtuos Games с использованием Unreal Engine 5, произвели настоящую бурю в среде поклонников. Даже команда Skyblivion, работающая над фанатским ремейком Oblivion на движке Skyrim уже 13 лет, остаётся оптимистичной. На днях разработчики обратились к своим фанатам, касаясь потенциального выхода официального ремастера.

В своём сообщении в соцсетях команда выразила свой энтузиазм по поводу проекта, за которым следит Bethesda. Они отметили, что «оба проекта могут сосуществовать», и игроки только выиграют от выхода двух версий: «Skyblivion — это сообщество, создающее проект для своего же сообщества».

Мы с интересом следим за обсуждениями касательно официального ремастера Oblivion. Как преданные поклонники серии The Elder Scrolls, мы невероятно рады этой возможности и искренне надеемся, что слухи подтвердятся. Увиденные нами кадры выглядят впечатляюще, и мы с нетерпением ожидаем шанс вновь погрузиться в Сиродил в профессионально разработанной версии. Bethesda всегда поддерживала инициативы сообщества, такие как наш проект, и мы не ожидаем изменения в этом направлении. Поскольку Skyblivion является модом для ПК, выход на консоли невозможен, что делает официальный ремастер отличной возможностью для консольных игроков снова насладиться Oblivion — чего наш проект обеспечить не может.

Важно подчеркнуть, что мы не стремимся сравнивать Skyblivion с грядущим официальным ремастером или рассматривать себя как конкурентов. Оба проекта могут существовать и развиваться независимо, предоставляя уникальные ощущения. Skyblivion — это выполненный с любовью проект сообщества, позволяющий заново пережить Oblivion на движке Creation Engine. Официальный ремастер, в свою очередь, вероятно, предложит собственные улучшения, реализованные с помощью ресурсов полноценной студии. Мы видим в этом не соперничество, а прекрасную возможность для поклонников TES взглянуть на классический мир Сиродила с нового angle.

Великая благодарность нашему удивительному сообществу за постоянную поддержку, энтузиазм и терпение на протяжении разработки. Ваша страсть вдохновляет нашу команду. Также мы хотим выразить поддержку талантливым разработчикам из Virtuos и всем другим коллективам, задействованным в создании официального ремастера Oblivion. Мы осознаем, как много труда и мастерства требует такой масштабный проект.

2025 год обещает стать знаковым для всех поклонников Oblivion. Мы уверены, что выиграют именно игроки, поскольку они получат возможность насладиться как переработанной фанатами версией, так и профессиональной, актуальной адаптацией этой любимой игры.

С нетерпением ждем возможности поделиться новыми новостями о прогрессе Skyblivion по мере приближения его релиза в этом году.

Skyblivion — это амбициозный волонтёрский проект TESRenewal, начатый в 2012 году. Команда стремится воссоздать классическую RPG 2006 года с улучшенной графикой, новыми механиками и восстановленным контентом. Проект близок к завершению с планируемым релизом на 2025 год, но DLC будут доработаны позже. Фанатский ремейк будет доступен бесплатно, однако потребуется легальная копия Oblivion и Skyrim.

Согласно слухам, официальный ремастер готовится к неожиданному релизу 21 апреля и появится на ПК, PS5 и Xbox Series, а также возможно войдёт в каталог Game Pass.