Ностальгия в новом обличье: обзор ремейка Metal Gear Solid Delta и его сильные стороны

Metal Gear Solid 3: Snake Eater — это знаковая игра для PlayStation 2, с которой стоит познакомиться не только поклонникам стелс-экшенов, но и просто любителям качественных игр. Если ранее кто-то считал устаревшую графику преградой, то с выходом грядущего ремейка таких отговорок уже не будет. Как же Konami и Virtuos справились с этой задачей? Ответы можно найти в рецензиях профессионалов.

На данный момент Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил высокие оценки: 86 баллов на Metacritic (для версии на PS5) и 85 баллов на OpenCritic (91% рекомендация от критиков). Работа получила похвалы за свою впечатляющую верность оригиналу (включая ранее вырезанный контент, отсутствующий в HD-переиздании), великолепную графику, два режима управления (классический и современный), дополнительные коллективные предметы и другое.

К недостаткам относятся некоторые баги с ползанием и другими действиями, мелкие подтормаживания в кат-сценах, а также упрощения в современном управлении. Критики также отметили, что режим мультиплеера Fox Hunt еще не вышел — его запланирован на осень и не будет поддерживать кросс-платформенность. Некоторые разочарованы тем, что в игре представлена новая версия музыкальной темы Snake Eater, а не оригинальная.

Джеймс Лара (James Lara) из MP1st

Мы собрали отзывы из разных рецензий с разными оценками:

Коннор Макар (Connor Makar)

Первые 50 минут игрового процесса.

Кайл Хиллиард (Kyle Hilliard)

Майкл Хайэм (Michael Higham)

Оскар Тейлор-Кент (Oscar Taylor-Kent)

Логан Мур (Logan Moore)

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater запланирован к выходу 28 августа для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами.