Судьба студии Comcept Inc.: от амбициозных начинаний к окончательному закрытию

В 2010 году Кэйдзи Инафунэ, ранее работавший художником и продюсером в компании Capcom, основал студию Comcept Inc. в Осаке. Он запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter для создания своего «духовного наследника» игры Mega Man, получившей название Mighty No. 9. Однако шесть лет спустя, после выхода игры, она провалилась, не оправдав ожиданий как поклонников Mega Man, так и новых игроков.

Чтобы избежать финансовых трудностей, в 2017 году студия стала частью японской компании Level-5 и сменила название на Level-5 Comcept. С тех пор разработчики работали над несколькими небольшими проектами. В последнее время они занимались созданием Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time — JRPG с элементами симулятора жизни в стиле Animal Crossing, релиз которой запланирован на 21 мая.

Как стало известно, сам Инафунэ покинул студию еще в середине прошлого года, что заставило компанию «переосмыслить и реструктурировать» процесс разработки новой игры. В настоящее время, за несколько месяцев до выхода, Level-5 объявила о полном поглощении офиса бывшей Comcept Inc. Акихиро Хино, генеральный директор Level-5, поделился информацией о текущем состоянии последнего проекта студии:

Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time будет доступна на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch, однако без русской локализации. На данный момент новое место работы Инафунэ остается неизвестным.