Фил Спенсер: Microsoft Gaming нацелена на расширение аудитории, а не на захват рынка Xbox

Если верить главе Microsoft Gaming Филу Спенсеру (Phil Spencer), он больше не пытается убедить поклонников ПК и «сонев» перейти на платформу Xbox. Его цель — сделать игры от внутренних студий доступными на других устройствах, чтобы привлечь к ним более широкую аудиторию.

Фил Спенсер

Спенсер отметил, что продажа игр на сторонних платформах подразумевает, что Microsoft Gaming получает только 70 % от дохода (остальные 30 % идут в магазин конкурента), однако это все же выгодно для компании. Эти средства помогают финансировать проекты, подобные тем, что были продемонстрированы на Developer Direct — Doom: The Dark Ages, Ninja Gaiden 4 и South of Midnight.