Где могла бы оказаться GTA: Ветеран Rockstar раскрыл неизданные локации для легендарной серии

Rockstar активно рассматривала вариант переноса действий Grand Theft Auto в Японию. Об этом сообщил бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей, который участвовал в разработке  GTA III,  Vice City,  San Andreas и  GTA IV. По его словам, проект GTA: Tokyo действительно мог быть реализован, однако в конечном итоге так и не был завершен.

В ходе интервью, проведенного с Вермейем для GamesHub, он рассказал, что разработка планировалась с привлечением японской студии. Коллектив должен был воспользоваться движком и технологиями Rockstar для создания полноценной игры, события которой происходили бы в Токио. Причины, по которым эта идея была отвергнута, остались неразглашенными, но после этого франшиза закрепилась в американском контексте.

Стоит отметить, что Токио не стал единственным рассматриваемым вариантом. В студии также обсуждались идеи о сеттингах в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Однако увеличение масштабов проектов и требования сроков производства сделали такие эксперименты невозможными. Вермей заявил, что в текущих условиях выпуск новой GTA в других странах оказывается просто невыполнимой задачей.

Вермей подчеркнул, что цикл разработки новых игр растягивается на десять лет — на данный момент новая часть GTA не выходила уже 12 лет. При таком темпе Rockstar не может позволить себе постоянное изменение декораций. Кроме того, серия уже давно ассоциируется с сатирическим взглядом на жизнь в США. Игроки не откажутся от новой GTA только потому, что предыдущие части показывали одни и те же города — технологии и подходы меняются слишком быстро. Поэтому геймерам по-прежнему интересно возвращаться в Вайс-Сити, Либерти-Сити и Лос-Сантос из раза в раз.