Космический хоррор ROUTINE: долгожданный релиз и первые отзывы спустя 8 лет ожидания

В августе 2012 года группа из трех британских разработчиков независимой студии Lunar Software начала работать над космическим хоррором ROUTINE. Однако из-за недостатка ресурсов проект не смог продвинуться далеко, и в 2017 году разработка была перезапущена, так как авторы были недовольны текущими результатами. Теперь, спустя восемь лет, игра наконец-то достигла запланированного релиза.

ROUTINE вдохновлена научно-фантастическими хоррор-романами 80-х годов. Игроки окажутся на заброшенной лунной базе, где по мере игры они будут выяснять, что произошло на станции. В ходе своего приключения главный герой столкнется с грозным врагом, и мирная прогулка вскоре перерастет в отчаянную борьбу за выживание.

На момент написания статьи игра насчитывает менее ста отзывов в Steam, из которых 90 % положительные. В то же время средний рейтинг критиков составил 77 баллов на Metacritic (для ПК) и 78 баллов на OpenCritic с рекомендацией на уровне 69 %. В целом рецензенты отмечают атмосферу игры, но выражают недовольство по поводу её игрового процесса. Ниже представлены некоторые комментарии от рецензентов:

Нэт Смит (Nat Smith)

Ник Джиллетт (Nick Gillett)

Кетил Скотте (Ketil Skotte)

Люк Кемп (Luke Kemp)

Далтон Купер (Dalton Cooper)

ROUTINE доступна на ПК (Steam) и Xbox, включая подписку Game Pass. Игра имеет русский текстовый перевод.