«Крис Стокман: Конкуренция с GTA – задача невозможная, но быть вторым тоже ценно»

Крис Стокман, создатель оригинальной Saints Row, заявил, что в настоящее время ни одна студия не может конкурировать с Grand Theft Auto напрямую. В интервью с FRVR он отметил, что GTA Online сделала франшизу частью образа жизни, а не просто игрой, что делает ее бренд непревзойденным.

Крис Стокман

Стокман добавил, что любые современные проекты, пытающиеся имитировать GTA, должны вернуться к основам и сформировать уникальную идентичность.

Крис Стокман

С выходом GTA VI в следующем году Стокман не видит опасности для доминирующей позиции Rockstar, если проект не окажется неудачным.

Тем не менее, Стокман считает, что не стоит опасаться занимать вторые позиции на игровом рынке. Когда в 2006 году вышла первая Saints Row, она заняла нишу, оставленную GTA, и нашла свою идентичность, став сильным конкурентом в жанре. Дизайнер подчеркнул, что быть “номером два” тоже имеет свои преимущества, особенно сейчас, когда аудитория стремится к новым впечатлениям, и грамотный подход позволяет успешно занять второе место.

Кроме того, он отметил, что многие студии опасаются быть “вторыми” из-за колоссальных бюджетов и масштабных инвестиций. По его мнению, в нынешней игровой индустрии нельзя просто тратить сотни миллионов на проект и надеяться на мгновенный успех.

Напомним, что совсем недавно Крис Стокман заявил о работе над концепцией приквела Saints Row. По его словам, издатель проявил интерес к этой идее, и разработчик собирает свою старую команду для реализации проекта.