Разработчики Battlefield 6 о единстве и различиях с Call of Duty: «Каждая игра уникальна»

Каждый день приносит свежие известия о Battlefield 6! С началом открытого бета-тестирования «шестёрки» внимание игроков вновь переключилось на обширный мир шутера. Новые карты и режимы привлекли большое количество участников, а сравнения с Call of Duty оказались неизбежными. Разработчики Battlefield 6 объяснили эти аналогии в интервью с Джейком Лаки (Jake Lucky).

Главный менеджер проекта Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) и вице-президент Electronic Arts Винс Зампелла (Vince Zampella) отметили, что обе франшизы существуют уже довольно долго и в значительной мере дополняют друг друга. По словам Зампеллы, каждая игра обладает своими уникальными чертами: Battlefield предлагает разрушение окружения, классовую систему и масштабные сражения, в то время как Call of Duty акцентируется на других аспектах геймплея.

«Каждая игра является конкурентом в определённой степени, — добавил Зампелла. — Однако Battlefield обладает уникальными характеристиками, которые не может предложить никто другой». Разработчики также обсудили связь с игровым сообществом, систему классов, меры по борьбе с читерами и намёки на будущий режим королевской битвы.

Примечательно, что оба разработчика ранее работали над Call of Duty. Винс Зампелла является одним из создателей всей серии, а Байрон Бид принимал участие в разработке Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Warzone и других частях франшизы.

Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября. Игра будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5 без русской локализации. В настоящее время проходит второй этап бета-тестирования, который завершится 18 августа в 11:00 МСК.