Roblox представляет Cube: Открытая 3D-модель с AI для создания уникальных объектов

Roblox объявил о запуске первой версии своей 3D-модели под названием «Cube», которая даст возможность создателям разрабатывать 3D-объекты с использованием генеративного искусственного интеллекта. Также была представлена версия с открытым исходным кодом, позволяющая всем желающим, вне зависимости от платформы, создавать на ее основе.

Cube был анонсирован на годовой конференции разработчиков Roblox в прошлом году, а сегодня он будет представлен на конференции разработчиков игр (GDC). В конце этой недели создатели получат доступ к Cube, который включает первый инструмент — генерацию сеток.

Сейчас доступная в бета-версии генерация 3D-сеток позволяет создателям создавать 3D-образы объектов с помощью простого запроса, например: «создать оранжевый гоночный автомобиль с черными полосами». Дополнительно существует возможность настройки этих объектов в Roblox Studio.

Открытая версия Cube дает возможность пользователям настраивать, разрабатывать плагины и обучать модель, используя собственные наборы данных в соответствии с их требованиями.

Кроме того, Roblox анонсировал три новых AI-инструмента: генерацию текста, преобразование текста в речь и преобразование речи в текст. Эти функции должны появиться в ближайшие месяцы.

Инструмент текстовой генерации обеспечит разработчиков возможностью внедрять текстовый ИИ в свои игры, что позволит игрокам взаимодействовать с неигровыми персонажами (NPC).

Функция преобразования текста в речь позволит разработчикам добавить повествование, заставляя NPC говорить, или включать голосовые субтитры в игры. А преобразование речи в текст позволит игрокам использовать голосовые команды, чтобы управлять движением персонажей.

В планах компании также запустить генерацию сеток для более сложных объектов и сцен. Например, инструмент генерации сцены позволит создателям запрашивать AI для создания целых лесных пейзажей, адаптируя цвет листвы в зависимости от времени года.

Как уже сообщалось ранее, Roblox стремится создать полностью функциональные 3D-объекты и сцены, что в компании называется «4D-созданием».

«Четвертое измерение включает взаимодействие между объектами, средами и людьми», — отметил Ник Торноу, вице-президент по инжинирингу в Roblox, в интервью для TechCrunch.

Как и другие компании, работающие в области генеративного AI, Roblox предполагает, что Cube поможет создателям ускорить свою работу, что даст независимым разработчикам возможность справляться с более масштабными проектами. На данный момент компания уже выпустила несколько AI-инструментов, включая инструменты для генерации текстур и создания аватаров.

AI-инструменты в игровом мире становятся все более актуальными и несколько компаний достигли успехов в этой области. Совсем недавно Tencent запустила свою модель 3D-генерации с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать 3D-модели на основе текстовых подсказок или 2D-изображений.

Тем не менее, использование AI вызывает беспокойство в отрасли. Согласно недавнему исследованию GDC, 30% разработчиков считают, что генеративный AI негативно влияет на игровую индустрию. Исследование CVL Economics предсказывает, что к 2026 году 13,4% рабочих мест в сфере игр могут быть затронуты или заменены AI.

Источник