Долгожданный релиз ROG Xbox Ally: старт продаж уже 16 октября!

Microsoft Gaming и ASUS объявили, что портативные консоли ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X поступят в продажу 16 октября. Более подробная информация о ценах и предзаказах будет опубликована позже. Тем временем, инсайдеры раскрыли основные подробности для тех, кто не может дождаться.

Указанная дата касается крупнейших мировых рынков, таких как США, Китай, Япония и страны Европы. Для менее крупных рынков, например, Таиланда и Индии, новые устройства станут доступны только в начале 2026 года.

Напомним, что ROG Xbox Ally оснащён процессором AMD Ryzen Z2 A с 4 ядрами и 8 потоками, а также графикой RDNA 2 на 8 ядер. Более производительная модель ROG Xbox Ally X имеет процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme (8 ядер, 16 потоков) и графику RDNA 3.5 с 16 ядрами. Вес ROG Xbox Ally составляет 670 граммов, а Ally X — 715 граммов. Полные характеристики устройств можно найти в этой статье.

Игровое подразделение Microsoft запустило инициативу по улучшению совместимости игр с портативными устройствами, чтобы обеспечить их успешный запуск на новинках. Компания активно сотрудничает с разработчиками, тестируя и оптимизируя тысячи игр для работы на портативных ПК.

Проверить статус совместимости игр можно прямо в библиотеке — ищите значки «Оптимизировано для портативных устройств» (Handheld Optimized) или «В основном совместимо» (Mostly Compatible). Доступны соответствующие фильтры для поиска. Эти статусы аналогичны тем, что используются для Steam Deck. Полная совместимость гарантирует безупречное функционирование, тогда как частичная может потребовать небольших изменений в настройках внутри игр.

В играх также будет отображаться индикатор «Оценка производительности в Windows» (Windows Performance Fit), который сообщает о прогнозируемой производительности на поддерживаемом устройстве. Для игр предусмотрены два статуса: «Должна работать отлично» (Should play great) и «Должна работать хорошо» (Should play well).

В будущем Xbox Ally и Xbox Ally X смогут использовать продвинутое предварительное загрузка шейдеров, что позволит некоторым играм запускаться до 10 раз быстрее, работать более плавно и потреблять меньше энергии. Также ожидается появление большего количества совместимых аксессуаров.