Как Шон Лейден защитил Ratchet & Clank (2016) перед скептически настроенными маркетологами Sony

Ранее занимающий пост президента Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден (Shawn Layden) провел интервью с ютубером HipHopGamer. По словам экс-руководителя, он сыграл значительную роль в поддержании франшизы Ratchet & Clank на плаву.

В 2016 году Рэтчет и Кланк вернулись с триумфом: после ряда не самых впечатляющих игр серии вышло Ratchet & Clank для PS4, ставшее успешным переосмыслением оригинала и адаптацией одноименного полнометражного мультфильма. Как рассказывает Лейден, не все в Sony были уверены в успехе проекта.

Чтобы убедить своих коллег, он ссылался на данные исследования, согласно которым менее 20% владельцев PlayStation 4 вообще знали о бренде Ratchet & Clank. «То есть 80% не имели о нем представления. Для них это была новая игра, а не старая. И хорошие игры всегда радуют», — отметил Лейден.

Напоминаем, что последняя часть франшизы, Rift Apart, вышла в 2021 году на PlayStation 5 и в 2023 году была выпущена на ПК. Игра добилась значительного успеха, получив высокие оценки и разойдясь миллионными тиражами.