Сигэру Миямото: Nintendo выбирает осознанное развитие, а не просто рост ради роста

Знаменитый геймдизайнер Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), создатель популярных игр, таких как Марио и серия The Legend of Zelda, выразил мнение, что Nintendo не ставит перед собой цель расти исключительно ради роста. Основной приоритет компании — осознанное развитие, создание долговечных форм развлечений и сотрудничество с внешними студиями, избегая превращения в крупную корпорацию с бесконечными подразделениями.

На встрече с инвесторами Миямото поделился своими мыслями о подходе Nintendo к созданию фильмов и разных видеоформатов. По его словам, желание расширить горизонты и заняться кино возникло из стремления создавать контент, который будет актуален на протяжении десятилетий.

Сигэру Миямото

Миямото отметил, что Nintendo не намерена увеличивать штат ради новых направлений. Вместо этого компания предпочитает сотрудничество с другими студиями — например, с Illumination для создания фильма «Братья Супер Марио в кино» и предстоящей картины по Super Mario Galaxy. Такой подход позволяет работать на равных с ведущими мировыми создателями контента и создавать проекты, доступные зрителям по всему миру.

Кроме того, он отметил, что Nintendo Pictures не ограничивается созданием только крупных анимационных фильмов — это скорее творческая лаборатория, в которой команда ищет новые формы визуального повествования. Примером таких экспериментов стала недавно представленная короткометражка Pikmin: Close to You.

Короткометражка Pikmin: Close to You.

Президент компании Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) добавил, что успех фильма о Марио вдохновил Nintendo активнее развивать кинонаправление.

Сюнтаро Фурукава

Ранее Фурукава отметил высокую стоимость новой Nintendo Switch 2 и предложил фанатам познакомиться с персонажами компании в других форматах, включая кино.