Helldivers 2 становится легче: геймеры экономят 131 Гб, не теряя контента!

Создатели игры  Helldivers 2 анонсировали значительное уменьшение размера клиентского приложения на PC. Игроки могут освободить примерно 131 гигабайт, что составляет около 85 % от общего объёма, без потери контента.

Разработчики из Arrowhead Game Studios на протяжении последних обновлений уменьшали размер игрового клиента на ПК, добавляя новый контент. Однако первоначальные сокращения оказались недостаточными для всего нового материала, поэтому команда решила привести объём игры на ПК к размеру консольных версий.

Благодаря сотрудничеству с Nixxes, разработчики смогли достичь этой цели раньше намеченного срока. Полное удаление дублирующих данных позволило снизить размер игры с приблизительно 154 гигабайт до 23 гигабайт, что дало экономию в 131 гигабайт, или 85 %. После нескольких этапов внутренних тестов обновлённый билд стал доступен в рамках публичной технической «беты».

Снижение размера проекта не единственная хорошая новость. Радикальная оптимизация Helldivers 2 практически не сказалась на времени загрузки — разница составляет всего несколько секунд. Разработчики ранее опасались, что удаление дублирующих данных может значительно увеличить время загрузки, руководствуясь данными из отрасли. Прогнозы предсказывали до пятери кратного увеличения времени загрузки, и команда даже удвоила эти числа для большей осторожности.

Однако, оказывается, лишь около 11 % пользователей используют механические HDD. Большая часть времени загрузки уходит на генерацию уровней, а не на считывание файлов с диска. Этот процесс идёт параллельно с загрузкой ассетов и выступает главным фактором продолжительности загрузки, даже для владельцев обычных жестких дисков.

Разработчики приглашают игроков стать ранними тестировщиками «оптимизированной» версии игры. В данный момент доступна возможность присоединиться к «бете» и помочь протестировать обновлённый билд. Главное отличие от прежней версии заключается только в размере проекта — вся функциональность остаётся прежней.

Все достижения, прогресс, участие в галактической войне и покупки сохраняются, а матчмейкинг работает для всех игроков. Участие в «бете» можно прервать в любой момент, если возникнут проблемы. Это простой способ освободить около 131 гигабайта на диске и одновременно содействовать разработчикам в сборе данных для проверки нового билда в реальных условиях.

В будущем «оптимизированная» версия станет основной для всех игроков, как только открытая техническая «бета» подтвердит свою стабильность. В течение ограниченного времени пользователи смогут по желанию вернуться к старой версии.

Создатели утверждают, что разница в времени загрузки между версиями незначительна, поэтому нет смысла поддерживать старый билд на постоянной основе — это только создаст дополнительную нагрузку на разработчиков, тестировщиков и внутренние процессы студии. При успешном завершении всех проверок, старую версию планируют отключить в следующем году.