Закрытие Goonswarm Games: Скандал с Постал и ИИ подорвал будущее студии

Студия Goonswarm Games, ответственной за создание POSTAL: Bullet Paradise, приостанавливает свою деятельность после того, как издатель снял проект с производства из-за обвинений в использовании искусственного интеллекта.

Ситуация началась после выхода трейлера для POSTAL: Bullet Paradise, когда некоторые игроки высказали мнение, что часть визуальных элементов могла быть создана с помощью ИИ. Издатель Running With Scissors сначала защищал команду разработчиков, а соучредитель компании, Майк Джарет-Шэхтер (Mike Jaret-Schachter), даже назвал обвинителей «невежливыми дураками» в чате Discord. Менеджер по работе с сообществом студии также позволил себе некоторые резкие замечания в адрес игроков, ставящих под сомнение «подлинность» графики.

Для опровержения обвинений, разработчики представили рабочие файлы, демонстрирующие, что графика была создана вручную. Они утверждали, что генеративный ИИ не использовался, а все материалы были созданы художниками с использованием обычных инструментов.

Тем не менее, после шквала критики, издатель Running With Scissors «потерял доверие» к Goonswarm Games и официально отменил проект, заявив, что скандал вокруг POSTAL нанес «серьезный вред бренду и репутации компании».

Вслед за этим Goonswarm Games объявила о полном закрытии студии, несмотря на продолжающиеся заявления о том, что ИИ не был использован для создания контента.

Goonswarm Games

Любопытно, что на следующий день после первого заявления студия признала наличие некоторых элементов промо-арта, сгенерированных ИИ. Разработчики уточнили, что это не касается основной графики игры, созданной их командой, и принесли извинения всем, кто был затронут данной ситуацией.

«Дорогие геймеры, мы хотим от всей души извиниться перед всеми, кого затронула наша ситуация — перед сообществом, нашими партнерами и особенно перед художниками, которые поддерживали нас.

Последние дни выдались крайне напряжёнными. Как небольшой студии, неожиданно оказавшейся в центре внимания, нам пришлось реагировать эмоционально и защищаться. Обвинения стали настоящим шоком, и нам потребовалось время, чтобы взять себя в руки, тщательно проанализировать и разобраться в случившемся.

После внутреннего анализа мы признаем вашу критику. Промо-арт действительно мог содержать элементы, созданные с помощью ИИ, или неизменно была в какой-то степени на него вдохновлен. Мы много лет сотрудничали с внешними художниками и никогда не замечали признаков этого. PSD-файлы всегда выглядели корректно в нашей внутренней системе, поэтому наша первоначальная реакция была направлена на защиту команды и защиту нашей невиновности. Теперь мы понимаем, что ваши опасения были справедливы, и принимаем на себя ответственность за то, что не обратили на это внимание ранее.

Мы также хотим подчеркнуть, что это касается лишь промо-арта и не затрагивает художников, работавших над визуальными эффектами игрового процесса, активами и другим контентом. Многие из них не имеют никакого отношения к данной ситуации, но всё равно подвергались угрозам и травле, что абсолютно несправедливо. Мы надеемся, что это сообщение поможет защитить их. Их работа реальна и заслуживает уважения.

Хотя ранее мы объявили о закрытии студии, мы все равно чувствуем ответственность за последствия. По мере возможности, мы заменим весь спорный промо-арт в наших проектах на полностью созданный художниками. Это займет некоторое время, но мы намерены это сделать.

Мы вновь приносим извинения всем, кто был затронут данной ситуацией. Мы никогда не стремились ввести кого-либо в заблуждение, и наши прежние заявления отражали искренние убеждения, которые у нас были на тот момент.»