Nintendo рассматривает новые картриджи меньшего объёма для Switch 2, чтобы улучшить физическое издательство игр

Nintendo, похоже, готовит замену спорным картриджам с цифровыми ключами для Switch 2. Представитель ININ Games сообщил, что компания начала предлагать новые виды физических картриджей меньшего объёма, что позволит выпускать больше игр с полноценной информацией на носителе, вместо простого активационного кода.

Картриджи с ключами вызвали критику вскоре после релиза Switch 2. Эти устройства не содержат саму игру, а предоставляют лишь ключ для скачивания из цифрового магазина. Большинство сторонних проектов на новой консоли появляются именно в этой форме, так как разработчикам доступен лишь один тип картриджа объемом 64 гигабайта, производство которого обходится слишком дорого.

Однако ситуация может измениться. На этой неделе пользователь X с ником Does it play? сообщил, что Nintendo планирует внедрить два новых формата — на 16 и 32 гигабайта. Эти варианты упростят производство физических копий и снизят затраты.

Эту информацию косвенно подтвердил издатель ININ Games, который заявил, что ремастер классического скролл-шутера R-Type Dimensions III выйдет на Switch 2 с полной версией игры на картридже, а не в формате ключа. В своем сообщении разработчики упомянули о решении Nintendo добавить «два новых картриджа меньшего размера». Однако цена игры в магазинах повысится на 10 евро из-за увеличившихся производственных затрат.

Позже ININ выпустила уточнение, в котором указала, что некоторые данные стали публичными раньше срока. Студия подчеркнула, что Nintendo официально не объявляла о новых объёмах картриджей, и любые упоминания конкретных размеров не следует считать подтвержденной информацией. Но главное остаётся: R-Type Dimensions III действительно выйдет на физическом носителе в полноценном виде.

Картриджи с ключами вызывают недовольство не только у игроков, но и у представителей игровой индустрии, например, у защитников сохранения цифровых развлечений. Глава Nightdive Studios, Стивен Кик, назвал подход Nintendo разочаровывающим и отметил, что от компании с таким наследием ожидают большего уважения к игровой культуре.

Интересно, что у ключей-картриджей есть и защитники. Ранее разработчики из Ubisoft и Square Enix говорили, что выбирают новый цифровой формат для своих игр из-за скорости. Говорят, привычные картриджи не обеспечивают такой же производительности, как встроенная память консоли и современные MicroSD Express. А это критично для проектов с большим количеством высококачественных ассетов.