EA делает шаг к инклюзивности: 8 новых бесплатных патентов для улучшения доступности в играх

Electronic Arts продолжает развивать инициативу «Обязательство патентной доступности» (Accessibility First Patent Pledge), предоставив восемь новых патентов в свободное пользование для игрового сектора. В этот пакет вошли различные инструменты, призванные упростить захват противника, а также системы для генерации речи и звука, включая обновления для сервиса проверки шрифтов и контраста Fonttik.

Среди значимых патентов можно выделить систему на основе намерений (Intent-based Models for Use in Selecting Actions in Video Games), которая используется в серии EA Sports UFC. Эта система анализирует обстановку и позволяет выбрать наиболее подходящий прием одним нажатием кнопки, что снижает нагрузку на внимание и мелкую моторику, делая управление более удобным для пользователей.

EA также открыла доступ к нескольким технологиям, касающимся генерации речи: Expressive Speech Audio Generation, Robust Speech Audio Generation и Speech Prosody Prediction.

Electronic Arts

Программа Fonttik получила обновления, включая фильтры, которые помогают симулировать восприятие цветов людьми с различными формами дальтонизма. Как утверждает EA, это способствует разработчикам в проверке читаемости интерфейсов и адаптации их для различных групп игроков.

Старший вице-президент EA по глобальным вопросам, Керри Хопкинс (Kerry Hopkins)

Инициатива «Обязательство патентной доступности» была запущена в 2021 году, когда EA впервые поделилась пятью своими инструментами. В последующие годы было представлено шесть технологий в 2022 году, еще четыре в феврале 2024-го и двадцать три патента в декабре того же года.