Guerrilla Games: изначально задумывали Horizon как мультиплеерный опыт

Хотя серия Horizon уже давно зарекомендовала себя как одна из ключевых однопользовательских франшиз Sony, команда Guerrilla Games заявляет, что изначально планировала её в формате мультиплеерного проекта. Об этом упомянул глава студии Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart Van Beek), комментируя недавно сделанный анонс MMO-ответвления  Horizon: Steel Frontiers.

По словам ван Бика, концепция мультиплеерного опыта начала развиваться ещё во время создания первой игры. Он считает, что прошлогодняя  LEGO Horizon Adventures стала «первыми небольшими шагами» в этом направлении. Новый проект от NCSoft, Steel Frontiers, представляет собой «значительный шаг вперёд», а разработчик намекает, что это не предел.

После анонса Steel Frontiers известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер уточнил, что MMO от NCSoft не является тем же проектом, который разрабатывает команда Guerrilla внутри своей студии. По его словам, собственная мультиплеерная игра авторов Horizon станет их «следующим крупным произведением».

Steel Frontiers представлено как суровое приключение о выживании. Игрокам предстоит взять на себя роли охотников на машины в районе, известном как Мёртвые земли. Создатели обещают масштабные рейды и «развёрнутую боевую систему». Игра будет доступна на ПК и мобильных платформах. Отсутствие сообщений о выходе на PlayStation выглядит неожиданным, учитывая статус франшизы Horizon.

Ранее Sony сообщила, что общий тираж серии превышает 38 миллионов копий. Эта информация всплыла в ходе юридического спора с Tencent, где Sony обвинила китайский холдинг в том, что он скопировал стиль и идеи Horizon в своей игре  Light of Motiram.