Nintendo Switch 2: Первое впечатление от консоли и стартовой линейки игр

Игровые журналисты наконец-то получили возможность ознакомиться с долгожданным продолжением одной из самых успешных игровых консолей в истории — Nintendo Switch 2. В этой статье мы проанализируем основные характеристики платформы и её стартовую подборку игр, опираясь на превью, подготовленные западными коллегами.

Nintendo Switch 2 не стремится кардинально изменить концепцию, а, наоборот, усовершенствует уже известные элементы. «Новая аппаратная часть Switch 2, судя по нашему первому взаимодействию, вызывает ощущение более мощной версии оригинальной консоли», — отмечает издание Video Games Chronicle.

Хотя экран остался LCD, а не OLED, как ожидали многие, он всё же порадовал участников тестирования. Joy-Con’ы также подверглись изменениям: они стали больше, удобнее и теперь соединяются с консолью с помощью магнитов, вместо старых пазов. Особенно приятно отметить режим мыши — просто поворачивая новый Joy-Con в бок, можно мгновенно активировать его в поддерживаемых играх. Для тех, кто предпочитает использовать док-станцию, она стала гораздо более устойчивой: «Я абсолютно не переживаю по поводу случайного повреждения этой подставки», — пишет оценщик VGC.

Оригинальная камера вызвала позитивные эмоции у журналиста Game Informer, несмотря на небольшие недочёты во время демонстрации: «Был лишь один случай, когда камера не смогла сразу распознать, что игрок встал в нужный момент, но, возможно, это произошло из-за того, что цвет его футболки почти сливался с фоном стены». Вдобавок, журналисты высказали мнение о доработаном геймпаде:

Редактор Game Informer Брайан Ши подчеркнул, что за такое короткое время трудно оценить, достаточно ли улучшений, чтобы убедить владельцев оригинального Switch сделать обновление. Теперь обратим внимание на часть стартовой линейки игр.

Одним из главных тайтлов стартового набора станет Mario Kart World. Игра работает на 120 кадрах в секунду, и Game Informer подчеркивает «отличную производительность».

IGN сообщает, что основным нововведением является расширенная открытая карта, напоминающая стиль Forza Horizon. Геймплей сохранил свою приверженность к Mario Kart, но стал более удобным: восстановление после ударов происходит быстрее, а коробки с бонусами появляются мгновенно, новые механики, такие как полёты и водные гонки, заменяют привычные глайдеры.

Также есть режим, напоминающий королевские битвы — 24 игрока начинают одновременно, а в конце каждого раунда выбывает четверо, пока не останется финалистов. Спорным моментом является цена: Mario Kart World оценивается в 80 долларов, что значительно выше среднего уровня в индустрии, и без дополнительных материалов это выглядит как высокая стоимость.

Если анонс Mario Kart World не стал неожиданностью, то Donkey Kong Bananza стал сюрпризом. «Сама игра в качестве стартового тайтла вызвала больше вопросов, чем ожидания появления новых 3D-приключений Марио», — замечает VGC, добавляя, что возвращение культового героя также неожиданно. Игра представляет собой красочное приключение с платформенными элементами, а основной механикой является способность Конга разрушать окружение, крушить землю и бросать её куски.

Редактор VGC Энди Робинсон выразил сомнение, сможет ли игра достигнуть уровня других крупных релизов.

Metroid Prime 4: Beyond, ещё один ожидаемый тайтл, наконец-то представил себя публике после долгого периода разработки. Шутер отлично работает с функцией мыши новых Joy-Con, хотя и с некоторыми оговорками.

Энди Робинсон заметил, что использование Joy-Con в данном режиме во время шутерных моментов не показалось ему удобным, и он не уверен, что использовал бы этот режим на протяжении всей игры — особенно учитывая, что для комфортной игры нужна ровная поверхность или стол (хотя Nintendo утверждает, что функция работает и на коленях).

GameSpot также указывает, что Beyond выглядит замечательно, сохраняя стиль оригинальной трилогии, но при этом обновляет его для новой платформы. Однако автор превью выразил опасение, что демо показалось слишком сбалансированным в сторону экшена, в то время как серия Metroid Prime славится своим исследовательским аспектом.

Также на Switch 2 будут доступны такие проекты, как Cyberpunk 2077 и Split Fiction, а также улучшенные версии игр с предыдущего поколения.

Запуск консоли намечен на 5 июня, и до сих пор остаётся вопрос, сможет ли Switch 2 повторить безумный успех консоли 2017 года. Это как раз более премиальный продукт, чья цена «соответствует этому статусу», пишет IGN. Издание также обеспокоено, что широкая аудитория может не захотеть переходить на Switch 2 за 450 долларов, особенно с Mario Kart за 80.