Wine 10.13: Новые возможности и исправления для стабильной работы Windows-приложений на Linux и macOS

15 августа 2025 года была представлена новая экспериментальная версия открытого интерфейса Windows Win32 API, совместимого с ОС на основе Linux, macOS и BSD — Wine 10.13. Первая версия Wine 10.0 вышла в январе текущего года.

При подготовке к выходу Wine 10.13 разработчики (коллектив из почти 2000 человек) обработали 32 отчёта об ошибках и внесли 524 правки для исправления обнаруженных недостатков после релиза Wine 10.12. Основную часть работы выполнили 30 контрибьюторов.

В рамках проекта Wine зарегистрирована полная работоспособность более 5000 приложений для Windows, а также свыше 4000 программ стабильно функционируют при использовании дополнительных настроек и внешних библиотек dll.

Ключевые доработки и изменения в версии Wine 10.13:

– В панель управления джойстиком добавлена новая вкладка с параметрами Windows.Gaming.Input;

– В библиотеку Bcrypt внедрена поддержка алгоритмов ECDSA_P521 и ECDH_P521;

– Выполнена генерация всех thunk-преобразователей для OpenGL в режиме Wow64, что позволяет запускать 32-битные приложения Windows на 64-битных Unix-системах;

– В реализации языка интерфейсов WIDL (Wine Interface Definition Language) расширены возможности генерации метаданных для Windows Runtime (WinRT);

– Исправлены ошибки, связанные с работой таких приложений, как Microsoft Office 365, Microsoft SQL Server Management Studio Express 2005, FL Studio, Metasequoia 3.1.6;

– Закрыты отчёты об ошибках в играх, таких как Call of Duty: Black Ops II, Nioh 2 — The Complete Edition, Amazing Adventures 2 CD, Doom 3: BFG Edition, Bejeweled 3, Gothic и Gothic II.