Wine 10.14: Обновления и улучшения, которые сделали работу с Windows-программами на Linux еще лучше

29 августа 2025 года была представлена новая экспериментальная версия открытого программного интерфейса Windows Win32 API, адаптированная для операционных систем Linux, macOS и BSD — Wine 10.14. Релиз Wine 10.0 состоялся в начале этого года.

При разработке Wine 10.14 команда проекта, насчитывающая около 2000 участников, обработала 19 отчетов об ошибках и внесла 264 изменения для устранения обнаруженных проблем с момента выхода Wine 10.13. Основную часть работы выполнили 30 контрибьюторов.

В рамках проекта Wine подтверждена полная совместимость более 5000 программ Windows, а также свыше 4000 приложений работают стабильно при условии дополнительных настроек и использования сторонних библиотек DLL.

К числу основных изменений и улучшений в Wine 10.14 относятся:

инфраструктура непрерывной интеграции Gitlab была обновлена до версии Debian 13;

встроенный пакет Vkd3d, реализующий Direct3D 12, обновлен до версии 1.17, в которой появились новые шейдеры типа «tx», поддержка разделяемой памяти для групп потоков в HLSL и улучшенная поддержка геометрических шейдеров;

движок Wine Mono обновлен до версии 10.2.0. Wine Mono представляет собой дистрибутив Framework Mono, который можно использовать в Wine вместо проприетарного .NET Framework;

добавлена поддержка утилиты ping для протокола IPv6;

закрыты отчеты об ошибках, связанные с работой приложений VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper и Roblox Studio;

также закрыты отчеты об ошибках для игр: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach и Le Mans Ultimate.